@MASTERSTHESIS{ 2025:1042538819, title = {Jogos didáticos digitais como metodologia ativa no ensino de ciências}, year = {2025}, url = "http://sistemas2.uespi.br/handle/tede/1219", abstract = "Ao longo deste trabalho foi feito um estudo aprofundado sobre o processo de gamifica¸c˜ao como ferramenta de ensino, destacando sua importˆancia e aplicabilidade no ambiente educacional. Como parte do projeto, foi desenvolvido um jogo interativo utilizando a plataforma Microsoft PowerPoint, visando demonstrar, na pr´atica, os benef´ıcios e a efic´acia da gamifica¸c˜ao no engajamento e aprendizado dos estudantes.", publisher = {Universidade Estadual do Piauí}, scholl = {Licenciatura em Física}, note = {Centro de Ciencias da Natureza} }