@MASTERSTHESIS{ 2022:1154055971, title = {O uso da ludicidade para o desenvolvimento para o desenvolvimento do cognitivo: o jogo senha na análise combinatória}, year = {2022}, url = "http://sistemas2.uespi.br/handle/tede/1683", abstract = "O presente trabalho tem por finalidade apresentar a importância da ludicidade no ensino matemático, abordando um dos conteúdos de análise combinatória que proporcionam o desenvolvimento e aprimoramento do raciocínio lógico do aluno, como permutações, combinações e arranjos, utilizando para isso um antigo jogo chamado Mastermind ou Senha. A principal ideia é mostrar que muitos jogos podem ser utilizados em sala de aula na construção de conceitos matemáticos e até na visualização de conteúdos por meio da prática, onde o aluno pode fazer suas próprias observações desses conceitos com o auxílio de métodos gamificados. Foi apresentado a relação entre os conceitos e fórmulas necessárias e o jogo.", publisher = {Universidade Estadual do Piauí}, scholl = {Licenciatura em Matemática}, note = {Centro de Ciencias da Natureza} }