@MASTERSTHESIS{ 2022:373773491, title = {Ferramenta scratch: uma proposta educacional no ensino de Libras para crianças surdas}, year = {2022}, url = "http://sistemas2.uespi.br/handle/tede/2148", abstract = "A utilização de tecnologias pode minimizar as dificuldades e melhorar o ensino aprendizagem do aluno surdo. Dessa forma, o presente trabalho tem o intuito propor um aplicativo educacional para auxiliar o professor no ensino da Língua Brasileira de Sinais (Libras) para crianças surdas, Scratch uma linguagem de programação visual baseada em blocos, bastante utilizada por professores e alunos. Onde houve a produção de jogos utilizando essa ferramenta e a busca por trabalhos relacionados, a fim de reforçar a ideia que deseja-se passar com a produção dos jogos. A partir dos jogos criados e dos trabalhos estudados, pode-se perceber que programar no ambiente Scratch não é difícil e que o Scratch pode contribuir bastante no ensino de crianças surdas.", publisher = {Universidade Estadual do Piauí}, scholl = {Bacharelado em Ciências da Computação}, note = {Centro de Ensino - Campus do Interior} }