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https://sistemas2.uespi.br/handle/tede/1738| Tipo do documento: | Artigo |
| Título: | O ensino da matemática através de jogos virtuais |
| Autor: | Coelho, Marinalva Rodrigues Paixão, Ramires Coelho da |
| Primeiro orientador: | Sousa, Paulo Alexandre Araújo |
| Primeiro membro da banca: | Rocha, Natã Firmino Santana |
| Segundo membro da banca: | Carvalho Filho, Pedro Manoel de |
| Resumo: | Este trabalho investiga o potencial dos jogos virtuais como uma estratégia pedagógica para o ensino da matemática, abordando suas contribuições para a aprendizagem e o en gajamento dos alunos. A pesquisa é de natureza bibliográfica, revisando estudos e teorias que sustentam a utilização de jogos virtuais na educação matemática. Os resultados indi cam que os jogos virtuais tornam a matemática mais atraente e acessível, promovendo um ambiente interativo que facilita a exploração de conceitos complexos. Além disso, os jogos favorecem o desenvolvimento de habilidades cognitivas, como raciocínio lógico e resolução de problemas, estimulando a autonomia dos alunos. Contudo, a pesquisa também revela desafios significativos, como a resistência dos educadores à adoção de novas metodologias e as desigualdades no acesso à tecnologia. Conclui-se que, apesar das barreiras, a imple mentação consciente de jogos virtuais pode transformar a experiência de aprendizagem matemática, contribuindo para a formação de estudantes mais críticos e engajados. A pesquisa aponta para a necessidade de formação continuada para professores e políticas públicas que garantam a inclusão digital nas escolas, visando a equidade no acesso a recursos educacionais de qualidade. |
| Abstract: | This study investigates the potential of virtual games as a pedagogical strategy for tea ching mathematics, focusing on their contributions to student learning and engagement. The research is bibliographical in nature, reviewing studies and theories that support the use of virtual games in mathematics education. Results indicate that virtual games make mathematics more appealing and accessible, promoting an interactive environment that facilitates the exploration of complex concepts. Furthermore, games enhance cog nitive skills, such as logical reasoning and problem-solving, fostering student autonomy. However, the research also reveals significant challenges, such as educators’ resistance to adopting new methodologies and inequalities in access to technology. In conclusion, despite these barriers, the thoughtful implementation of virtual games can transform the mathematical learning experience, contributing to the development of more critical and engaged students. The study highlights the need for ongoing teacher training and public policies that ensure digital inclusion in schools, aiming for equitable access to quality educational resources. |
| Palavras-chave: | Jogos Virtuais Ensino de Matemática Aprendizagem Ativa Ludicidade |
| Área(s) do CNPq: | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Instituição: | Universidade Estadual do Piauí |
| Sigla da instituição: | UESPI |
| Departamento: | Centro de Ensino - Campus do Interior |
| Programa: | Licenciatura em Matemática |
| Citação: | COELHO, Marinalva Rodrigues; PAIXÃO, Ramires Coelho da. O ensino da matemática através de jogos virtuais. 2025. 22 f. Artigo (Licenciatura em Matemática) - Universidade Estadual do Piauí, Simões- PI, 2025. |
| Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | http://sistemas2.uespi.br/handle/tede/1738 |
| Data de defesa: | 2025 |
| Aparece nas coleções: | EAD - Licenciatura em Matemática |
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